
Trevor Chow
我覺得很好玩,嘗試了幾款類似的遊戲,只有這款能堅持一直玩。不過我只是休閒玩沒有很追求強度,一些小遊戲也比較可以接受,不用探索大地圖這個比較友好,角色也很有個性很符合我喜好,邦布很可愛,美中不足是最近公布的新角色服裝創意有點欠缺,同類緊身褲皮衣造型多了一點,建議出幾個便宜的付費服裝補救一下。 現在現代科幻都市風格的遊戲不多,絕區零會很有潛力,希望可以越做越好長期運營,不然對不起我氪的金啊(笑

Yu Ml
整体还可以,就是玩法有点过于麻木了,太单一了,优化不是很好,连我红魔10Pro+的手机玩起来都有点卡顿,而且还是非战斗的情况下,希望可以优化,也希望可以多加一个推广的功能,就像那个夏日的皮肤没拿到,还以为是常驻的,现在要花钱买。。。。

方岷义
在早期我刚加入绝区零的时候我对绝区零的战斗系统以及战斗反馈都是非常满意的,但网络上有一些声音再说绝区零简单,导致绝区零开始加强怪的数值,导致了数值膨胀的速度太快了,这对游戏的长远发展是非常不利的希望官方不要因为一小部分的人就被影响了节奏,尤其是近几个版本上线的新怪物,除了数值膨胀以外动作还快到非常不合理,作为一个动作游戏但是怪物的动作却非常不合理让人有一种我打我的怪打怪的的感觉,比如2.0新boss祭司超快的高频红黄混闪实在是非常的没有游戏体验,我也完全可以无视它的动作只需要用我的角色卡无敌帧就好,说实话打了好几次我到现在都对它的动作模组没有任何记忆点,我的感觉他就是一个高频闪光机器,我也不太需要理它闪什么光,我对他的攻击也无法打断他的动作,我只需要机械性的重复我的操作他时间到了自然就会死掉,这段日子以来绝区零的战斗体验是下降的,像这种打起来完全没有体验感的怪物希望官方不要再出了,像是之前的红庞培和红色提丰这种怪就设计得很好,高频的攻击但还在合理的范围,合理的动作表现,成功格挡可以打断/损坏敌人的身躯,有非常好的操作反馈!
COGNOSPHERE PTE. LTD.
2025年1月9日
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